إن رواية قصة جيدة هي بالفعل فن ، وتتحدى هذه الألعاب أن تصبح حكواتي. العديد من هذه هي ألعاب رائعة للعب مع الأطفال.
01 من 05
ذات مرة: إنها لعبة رواية القصصكان ياما كان رواية القصص في إعداد القصص الخيالية ، مع الأميرات والتنانين والخطر حول كل زاوية. يتلقى كل لاعب مجموعة من البطاقات تحتوي على بعض عناصر القصة ؛ يحاولون توجيه المؤامرة بطريقة تستخدم كل بطاقاتهم أولاً وأخيرًا لعبوا بطاقات Happy Ever After. كانت لعبة 1983 Dark Cults مشابهة لميكانيكي مماثل ، لكن الموضوع كان مختلفًا تمامًا. النسخة الأصلية ذات مرة: تم إصدار لعبة بطاقة القص في عام 1993. المصممين هم ريتشارد لامبرت ، وأندرو ريلستون ، وجيمس واليس. نُشرت الطبعة الثانية في عام 1995 مع مجموعة بطاقات موسعة. أدخلت الطبعة الثالثة في عام 2012 العديد من التغييرات ، مع مجموعة بطاقات جديدة ، وقواعد مبسطة ، وأعمال فنية جديدة من عمر الريان. توسيع 55 بطاقة: حكايات خرافية: ذات مرة تم نشرها في أكتوبر 2016.
02 من 05
فيب أم لا؟يتناوب اللاعبون على سرد القصص في مختلف الفئات (على سبيل المثال "لحظة محرجة"). إذا تمكنت من إقناع لاعبين آخرين بأن قصصك الحقيقية خاطئة والعكس صحيح ، فأنت في طريقك للفوز. يأتي مع لوحة ألعاب ، وثلاثة طوابق من أكثر من 400 موضوع مبتدئ ، وقطع تصويت ، ومؤقت ، وبطاقات لتمرير دورك لأنك مرتبط باللسان. انها لاثنين من اللاعبين أو أكثر من سن 10 فما فوق.
03 من 05
Malarky: لعبة Imponderables Bluffingكل لاعب يستمع إلى سؤال ويتلقى محفظة إما بإجابة صحيحة أو بطاقة خدعة ، مع الشخص الذي يحصل على الإجابة الصحيحة المختارة عشوائيا. يفكر اللاعبون الآخرون في الإجابات المحتملة ، ثم يقرأ الجميع جوابه بصوت عالٍ. اللاعبون يصوتون للإجابة التي يعتقدون أنها صحيحة ، ويفوزون بالنقاط من أجل الحصول عليها بشكل صحيح - وأيضا لخداع اللاعبين الآخرين. المصمم هو ديفيد فيلدمان. وتشجع على الخروج بإجابات معقولة وكذلك القدرة على خداع.
04 من 05
تلفيقتتنافس الفرق على رواية قصة ، تعمل في خط "تلفيق" (على سبيل المثال ، "لقد أخطأت رأسي بهذا الحجم." و "قدمي حصلت على الإمساك بالحبال."). عندئذ يجب على الفريق الآخر أن يخمن بشكل صحيح أي خط كان خط التصنيع لكسب النقاط. تأتي اللعبة مع 100 بطاقة خط تصنيع ، و 100 بطاقة مساعدة Star Storyter ، وجهاز توقيت 60 ثانية ، وبطاقات تمرير the Buck لتخطي دورك. إنها أكثر إبداعًا من مالاركي لأنك ستخرج بقصة حيث سيعمل الخط. إذا انحشرت مثل الإبهام ، سيخمن خصومك ذلك ، ولن تكون قادرة على جدعة لهم.
05 من 05
Nanofictionary"Nanofiction" هي كلمة يستخدمها مصمم الألعاب أندرو لوني لوصف قصص قصيرة جدًا - 55 كلمة أو أقل. تحتوي جميع القصص على أربعة عناصر على الأقل: الحرف (الحروف) ، الإعداد ، التعارض ، والحل. كل لاعب يجمع أربع بطاقات ثم يصنع قصة. أفضل قصة يفوز. قد يكون من المثير للاهتمام وضع GenXers ضد Millenials لمعرفة ما إذا كان هؤلاء الذين أثيروا مع Twitter أفضل في مجال nanofiction.