أربعون لصوص سوليتير - قواعد لعبة بطاقة

عائلة من ألعاب بطاقة سوليتير تتطلب مهارة كبيرة للفوز.

تحظى عائلة ألعاب الأربعين لعبة "سوليتير" بالكامل بشعبية كبيرة بين اللاعبين الذين يستمتعون بألعاب سوليتير التي تعتمد على الإستراتيجية بقدر ، إن لم يكن أكثر من الحظ. اللعبة الرئيسية هي بالأحرى صعبة ، وكذلك العديد من المتغيرات.

أربعون لصوص (الاسم مأخوذ من حقيقة أن 40 ورقة يتم التعامل معها في البداية مع لوحة) هو معروف أيضا باسم Big Forty ، Le Cadran ، نابليون في سانت هيلينا ، وروزفلت في سان خوان.

لاعبين

لاعب واحد.

ظهر السفينة

لعبت أربعون لصوص مع اثنين من الطوابق القياسية 52 بطاقة ، لما مجموعه 104 بطاقات. الآس منخفض ، الملك عالٍ

هدف

هدف الأربعون لصوص هو بناء ثماني أسس من آس إلى الملك ، مع الحفاظ على الدعوى.

اقامة

تعامل مع 40 ورقة على اللوحة في 10 أعمدة من أربع بطاقات لكل منها. يجب أن تتداخل البطاقات في كل عمود بحيث تكون جميع البطاقات العشرة مرئية.

يتم وضع البطاقات المتبقية جانباً في كومة من وجه واحد. هذا هو السهم.

اترك مساحة للأساسات الثمانية إما فوق أو أسفل اللوحة ، أيهما أكثر راحة لك. أيضا ، ترك مساحة لكومة كومة.

نقل بطاقات

بطاقة واحدة فقط في كل مرة يمكن نقلها.

في اللوحة ، تتوفر البطاقة العلوية فقط لكل عمود ليتم نقلها. قد يتم نقل البطاقات الموجودة في اللوحة إما إلى الأساس أو إلى عمود آخر في اللوحة.

في اللوحة ، يمكن فقط إضافة بطاقة إلى عمود إذا كانت مرتبة واحدة أقل وتناسب نفس البطاقة التي يتم تشغيلها عليها.

مثال: لا يمكن لعب 10 من القلوب إلا على Jack of Hearts.

يجب أن تبدأ مؤسسة مع Ace. يمكن فقط إضافة بطاقة إلى مؤسسة إذا كانت مرتبة واحدة أعلى ونفس البطاقة التي يتم لعبها عليها. مثال: لا يمكن لعب 4 من البستوني إلا على 3 من البستوني.

يمكن رسم البطاقة العلوية للسهم في أي وقت وتشغيلها على أساس ، أو لعبها على عمود في اللوحة ، أو إضافة وجه إلى كومة الإزالة.

يمكن تشغيل البطاقة العلوية لكومة الدعامة على أساس أو عمود في اللوحة في أي وقت.

إذا كان هناك عمود فارغ في اللوحة ، فيمكن تشغيل أي بطاقة يمكن نقلها بشكل قانوني إلى هذا العمود.

لا يوجد أبدا إعادة في أربعين لصوص.

فوز

لاعب يفوز أربعين لصوص إذا تم بناء جميع القواعد الثمانية بشكل كامل ، من Ace إلى King.

ألعاب ذات صلة / المتغيرات

تستخدم ألعاب سوليتير ذات الصلة هذه القواعد الأساسية لأربعين لصوصًا ، باستثناء ما تمت ملاحظته. معظمها أسهل للفوز من أربعين لصوص.

اللغة الهندية: تحتوي اللوحة على عشرة أعمدة تتكون كل منها من ثلاثة بطاقات. يتم التعامل مع أسفل بطاقة كل عمود لأسفل. في اللوحة ، يمكن فقط إضافة بطاقة إلى عمود إذا كانت مرتبة واحدة أقل ومجموعة أخرى غير البطاقة التي يتم تشغيلها عليها.

محدود: تحتوي اللوحة على 12 عمودًا من ثلاثة بطاقات لكل منها.

الأربعون قليلاً: قد يتم نقل التسلسلات الموجودة في اللوحة جزئيًا أو كليًا. في اللوحة ، يمكن فقط إضافة بطاقة إلى عمود إذا كانت مرتبة واحدة أقل ومجموعة أخرى غير البطاقة التي يتم تشغيلها عليها. يتم التعامل مع البطاقات من المخزون ثلاثة في وقت واحد. هناك ثلاثة اختيارات.

لوكاس: قبل خلط الأوراق ، تتم إزالة الآسات لبدء الأسس الثمانية. تحتوي اللوحة على 13 عمودًا من ثلاثة بطاقات لكل منها.

ماريا: تحتوي اللوحة على تسعة أعمدة من أربع بطاقات لكل منها. في اللوحة ، يمكن فقط إضافة بطاقة إلى عمود إذا كانت مرتبة واحدة أقل ولون مختلف عن البطاقة التي يتم تشغيلها عليها.

رقم عشرة: يتم التعامل مع ورقتين أسفل كل عمود في اللوحة وجهه لأسفل. في اللوحة ، يمكن فقط إضافة بطاقة إلى عمود إذا كانت مرتبة واحدة أقل ولون مختلف عن البطاقة التي يتم تشغيلها عليها. قد يتم نقل التسلسلات الموجودة في اللوحة جزئيًا أو كليًا.

المرتبة والملف: يتم توزيع الأوراق الثلاثة السفلية لكل من الأعمدة العشرة. في اللوحة ، يمكن فقط إضافة بطاقة إلى عمود إذا كانت مرتبة واحدة أقل ولون مختلف عن البطاقة التي يتم تشغيلها عليها. قد يتم نقل التسلسلات الموجودة في اللوحة جزئيًا أو كليًا.

الشوارع: في اللوحة ، يمكن فقط إضافة بطاقة إلى عمود إذا كانت مرتبة واحدة أقل ولون مختلف عن البطاقة التي يتم تشغيلها عليها.