ما هي قواعد سوليتير الأكورديون؟

تباين على الكلاسيكية سوليتير

اللعب بواسطة القواعد القياسية ، لعبة سوليتير أكوردون هي لعبة ورق صعبة للفوز بها. ومع ذلك ، فإنه يوفر الكثير من الفرص للتخطيط للمستقبل ولخيارات تكتيكية .

ولأن الفوز يمكن أن يكون تحديًا ويمكن أن يستغرق وقتًا طويلاً لإتمامه ، فإن لعبة الورق تسمى أيضًا "عام خمول" ، أو أسماء ذات مرجع كتابي ، أو "برج بابل" ، أو "متوشالح". الهدف من سوليتير الأكورديون هو ضغط السطح بأكمله ، الذي ينتشر ، في كومة واحدة.

مثل كل ألعاب سوليتير الأخرى ، اللعبة هي لواحد ، لاعب "الانفرادي".

نمط اللعبة

تتطلب اللعبة سطحًا قياسيًا واحدًا يحتوي على 52 بطاقة ، مع تبديل عشوائي. فضلا عن سطح سطح كبير.

هناك طريقتان للعب اللعبة. يمكنك بدء اللعبة من خلال توزيع مجموعة كاملة من 52 ورقة على الطاولة في صف واحد. عندما تكشف عن البطاقات في الصف ، يمكن وضع البطاقات على الفور إذا كان ذلك ممكنا (المزيد عن هذا في اللعب). باستخدام هذا الأسلوب ، هذا يقلل عنصر اللغز للعبة ويجعل هذا أكثر لعبة الحظ.

أو يمكنك وضع كل بطاقة في صف واحد طويل (أو صفان أو ثلاثة صفوف طويلة) ثم تخطيط حركاتك ، مما يجعل اللعبة تشبه إلى حد ما اللغز الذي يحتاج إلى حل . هذه اللعبة لا تشعر أكثر تعقيدا.

اللعب

يمكنك إنشاء لوحة أو كومة يمكن تحريكها فوق كومة أخرى مباشرة إلى يسارها أو فصلها إلى يسارها بواسطة أكوامين إذا كانت البطاقات العلوية لكل كومة لها نفس الرتبة أو الرتبة.

تمتلئ الفجوات المتبقية من خلال نقل أكوام إلى اليسار.

عند نقل البطاقة ، يتم نقل أي بطاقات سبق أن غطتها معها. بمجرد تغطية البطاقة ، لا يمكن كشفها. يتم الفوز اللعبة عندما يتم ضغط جميع البطاقات في كومة واحدة ، أو اعتمادا على الإصدار الذي تلعبه ، يعتبر الفوز عندما يكون هناك خمسة أكوام متتابعة أو أقل في نهاية اللعبة.

نصائح

لجعل اللعبة أسهل للفوز ، يقوم بعض اللاعبين بضبط التحركات المسموح بها بحيث يمكن وضع البطاقة فوق بطاقات إضافية. على سبيل المثال ، فإن السماح بوضع البطاقة على أي من البطاقات الثلاث إلى يسارها يجعل اللعبة أكثر سهولة للفوز.

قبل بدء اللعب ، حدد أربعة بطاقات بنفس الترتيب قريبة من نهاية التخطيط. حاول الحصول على البطاقات الأربعة في نهاية التخطيط. أنت لا تريد تغطيتها ببطاقات أخرى حتى نهاية اللعبة.

تاريخ سوليتير

لعبة سوليتير ، وتسمى أيضا "الصبر" ، هي على الأرجح الألمانية أو الاسكندنافية في الأصل. أصبحت اللعبة شائعة في فرنسا في أوائل القرن التاسع عشر لتصل إلى إنجلترا وأمريكا في النصف الأخير. حدث أول تسجيل معروف لمباراة الصبر في عام 1783 في مختارات اللعبة الألمانية " Das neue Königliche L'Hombre-Spiel ". قبل هذا ، لم يكن هناك أي ذكر أدبي لهذا النمط من لعبة الورق.

تم ابتكار بطاقات اللعب لأول مرة في الصين خلال عهد أسرة تانغ خلال القرن التاسع. إن البطاقات "الأربعة المناسبة" ، مثل أكثر من 52 ورقة من البطاقات التي نستخدمها حاليًا ، بدأت على الأرجح في جنوب أوروبا في القرن الرابع عشر.