استراتيجية دومينيون الأساسية

دليل دومينيون المبتدئين لاستراتيجية بطاقة العمل

دومينيون هي لعبة حول شراء بطاقات لوضعها في سطح السفينة . وعلى الرغم من أهمية بطاقات الكنز والنقد ، إلا أن لحوم اللعبة تدور حول بطاقات العمل المختلفة التي يمكنك شراؤها. إليك بعض النصائح الأساسية حول الإستراتيجية لمساعدتك في تحديد الإجراءات التي يجب شراؤها.

لا تشتري الكثير من الإجراءات - استراتيجية الهيمنة

هذا هو الخطأ الأكثر شيوعًا في المباريات القليلة الأولى للاعب Dominion . دورتك الأولى أنت تلتقط ورشة عمل لأن كل بطاقة مجانية تبدو باردة.

ثم تشتري سميثي لأن بطاقات الرسم هي دائما جيدة. ثم تقوم بحلقة عمل ثانية سميثي وشراء قبو ، وميليشيا ، وحطاب ، وقبل أن تعرف ذلك ، يتم ملء سطح السفينة الخاص بك مع الإجراءات.

لسوء الحظ ، ستجد على الأرجح أن هذا الجزء المليء بالإجراءات لا يعمل جيدًا كما تريد. من المحتمل أن تكون يدك مليئة ببطاقات قليلة ، يمكنك لعب واحدة منها فقط. والأسوأ من ذلك ، على الرغم من كل البطاقات الهائلة في مجموعتك ، لا يبدو أنك قادر على شراء الأشياء باهظة الثمن.

الكثير من الإجراءات ستدمر سطحك. نظرًا لأنك لا تلعب سوى إجراءً واحدًا في كل دور ، فإن اليد المليئة بالإجراءات غير القابلة للاستخدام لا تفيدك.

تهدف واحد من بين خمسة إجراءات

حاول إضافة بعض الإجراءات الكافية إلى سطح السفينة للحصول على إجراء واحد لكل خمسة بطاقات. من الناحية المثالية ، يمكنك رسم بطاقة عمل واحدة بالضبط كل دور واحد. كما ذكرنا أعلاه ، إذا قمت برسم العديد من بطاقات العمل ، يتم إهدار جميع البطاقات عدا واحدة منها.

وبالعكس ، إذا لم ترسم أيًا من الإجراءات ، فستفقد إجراءاتك المجانية.

تريد أن تلعب إجراء واحد كل دور ، دون الحاجة إلى أي بطاقات ميتة في يدك. لذا ، في الوقت الذي يصل فيه مجموعتك إلى 20 ورقة ، لن يكون هناك أربعة أعمال غير صحيحة.

مشكلتك هي المحطة

من المهم أن نأخذ في الاعتبار أن النسبة المذكورة أعلاه تنطبق فقط على إجراءات المطراف.

ما هو العمل النهائي؟ أي بطاقة إجراءات لا توفر لك إجراءات +. تقدم بطاقات مثل Market أو Cellar إجراء 1+ ، مما يعني أنه بعد تشغيلها ، لا يزال بإمكانك تشغيل إجراء آخر.

يجب ألا يتم حساب هذه الإجراءات غير المطلقة مقابل نسبة واحد من خمسة. وبعبارة أخرى ، يمكن أن يحتوي سطح السفينة الجيد المكون من 20 ورقة على قبو بالإضافة إلى أربعة إجراءات طرفية مثل الميليشيا أو ورشة العمل.

بطاقات الدراجات هي مجانية

غالبًا ما يشار إلى الإجراءات التي تقدم إجراء 1+ وبطاقة 1+ باسم "ركوب الدراجات" لأنها تساعدك على التنقل من خلال سطح السفينة بشكل أسرع. مثل هذه البطاقات ، بغض النظر عما تفعله ، لا تستهلك أي مساحة في يدك أو على سطح السفينة. بعد أن تلعب دورًا واحدًا ، ستحصل على إجراء ليحل محل الشخص الذي قضيته في اللعب ، وترسم بطاقة جديدة لاستبدالها.

قد لا تكون بطاقات ركوب الدراجات دائمًا أفضل عملية شراء ، ولكن يمكنك الاعتماد عليها في عدم إيذاء سطح السفينة. في الواقع ، إذا كان سطح السفينة الخاص بك يتكون فقط من بطاقات ركوب الدراجات ، فستتمكن من تشغيل مجموعتك بالكامل في كل دور!

لا ترسم ميتا

هناك حالة واحدة لا توجد فيها نقطتان أعلاه. إذا كنت تلعب بطاقة مثل Smithy مع الإجراء الخاص بك واحد ورسم ثلاث بطاقات عمل جديدة ، ليس لديك أي إجراءات تركت للعبها حتى لو كانت دورة عادة.

يشار إلى بطاقات رسم اللعب التي لم يعد بإمكانك اللعب بأنها "سحب ميت".

إذا كان سطح السفينة يحتوي على عدد من إجراءات رسم بطاقات النهاية ، فيجب عليك إما تجنب شراء عدد كبير جدًا من بطاقات الدراجات أو التفكير في بعض مضاعفات الإجراءات.

مضاعفات العمل - استراتيجية دومينيون

في لعبة Dominion الأساسية ، هناك نوعان من مضاعفات العمل: القرية والمهرجان. تعطي كل واحدة من هذه البطاقات إجراءات +2 ، وليس فقط لتحل محل الإجراء المطلوب لتشغيلها ، بل تعطي أيضًا واحدة إضافية ، مما يتيح لك تشغيل عمليتين إضافيتين في هذا المنعطف.

يتيح لك هذا تشغيل بطاقة مثل Smithy لرسم المزيد من البطاقات ، ثم تشغيل أحد الإجراءات التي قمت برسمها. يمكن أن يكون السطح الذي يجمع بين الإجراءات المضاعفة والرسم القوي للبطاقات مثل Smithy قويًا جدًا.

ومع ذلك ، ضع في اعتبارك أن جميع المشتريات لديها تكلفة فرصة. القرية هي مضاعفة العمل غير مكلفة للدراجات ، مما يجعلها بطاقة جذابة للتخفيف من أي سطح السفينة.

لكن شراء قريتين في بداية اللعبة لا يحسّن سطح سيارتك على الإطلاق ، في حين أن شراء اثنين من الفضة بنفس السعر سيزيد من قوة شرائك بسرعة.