قواعد لعبة بطاقة المفاجئة

القواعد الكاملة للعبة بطاقة الأطفال Snap

Snap هي لعبة مطابقة ، غالبًا ما يتم لعبها بطوابق مخصصة مصممة خصيصًا للعبة. هذه القواعد هي للعب Snap مع مجموعة قياسية من البطاقات.

لاعبين

2 إلى 12 لاعب

ظهر السفينة

سطح قياسي من 52 بطاقة.

هدف

للفوز بجميع البطاقات.

اقامة

اختيار تاجر بشكل عشوائي. يقوم الموزع بتبديل الأوراق ويعرضها بالتساوي قدر الإمكان لجميع اللاعبين. من الجيد أن يكون لدى بعض اللاعبين بطاقة واحدة أكثر من اللاعبين الآخرين.

يضع كل لاعب أوراقه ، وجهه لأسفل ، في كومة أمامه.

اللعب

  1. اللاعب على يسار التاجر يذهب أولا. اللعب ثم يتحرك في اتجاه عقارب الساعة.
  2. من جانبه ، يقوم كل لاعب بتسليم البطاقة العلوية من كومة وجهه. عندما يقوم شخص ما بتسليم بطاقة تتطابق مع بطاقة بالفعل على كومة لاعب آخر ، يتصارع اللاعبون ليكونوا أول من يطلق عليهم اسم "Snap!". اللاعب الذي يطلق عليه "Snap!" الأول يفوز في كلا الدعامتين ويضيفهما إلى أسفل كومة وجهه.
  3. عند نقل البطاقة من كومة وجهه إلى كومة الوجه ، يجب على كل لاعب القيام بذلك عن طريق إبعاد البطاقة عن نفسه. هذا يضمن أن اللاعب لا يرى البطاقة قبل أن يحصل خصومه على نفس الشيء. (يجب على اللاعب أيضًا أن يحول البطاقة بسرعة ، حتى لا يعطيه عيوبًا).
  4. إذا اتصل لاعبين اثنين بـ "Snap!" في الوقت نفسه ، يتم وضع الدعائم في وسط الطاولة ودمجها في وعاء الانجذاب الموازي مع واحدة من البطاقتين المطابقتين في الأعلى. ثم يستمر اللعب من حيث توقفت.
  1. عندما يقوم شخص ما بتسليم البطاقة التي تطابق البطاقة أعلى Snap Pot ، يتصادم اللاعبون ليكونوا أول من يطلق عليهم "Snap Pot!". اللاعب الذي يطلق عليه "Snap Pot!" يفوز أول مرة في Snap Pot والكمية المطابقة. إذا كان هناك تعادل آخر ، تتم إضافة الدعامة إلى Snap Pot.

القضاء على العلاقات

إذا وجدت أن ألعاب Snap تميل إلى امتلاك الكثير من الروابط ، فضع في اعتبارك وضع شيء ما في منتصف الطاولة بحيث يجب على اللاعبين وضع يدهم بدلاً من استدعاء "Snap!".

(بطاقة فهرسة مع "Snap!" مكتوبة على أنها ستعمل على ما يرام.) أول لاعب يضع يده على رأس بطاقة الفهرسة يفوز بالورق.

يرتكب خطأ

عندما يتصل اللاعب بـ "Snap!" أو "Snap Pot!" في الوقت الخطأ ، أو يضع يده على رأس بطاقة الفهرسة في الوقت غير المناسب ، يجب عليه تقديم أفضل بطاقة له للاعب الذي لعب لتوه. إذا ارتكب أحد اللاعبين خطأ من تلقاء نفسه ، فيجب عليه تقديم البطاقة العليا للاعب على يمينه.

فوز

يستمر اللعب حتى يفوز لاعب واحد بكافة البطاقات. هذا اللاعب يفوز باللعبة.

ملاحظة: من الممكن أن تبقى بعض البطاقات في Snap Pot عندما تتم المطالبة بكافة البطاقات الأخرى. (على سبيل المثال ، تتم مطالبة اثنين من 10s من قبل الكسندرا وفي وقت لاحق في اللعبة يشارك اللاعبان الآخران 10 في مكالمة مقيدة بـ "Snap!"). إذا حدث ذلك ، فالفائز هو اللاعب الذي يفوز في جميع البطاقات التي لا تعلق في الانجذاب وعاء.