01 من 10
المقدمة
إليك هذه الخدعة السحرية الخاصة بالبطاقة الذكية التي يسهل عليك تعلمها وأداءها ، وتشجع التفاعل من المشاهدين ، وتضفي على بعض الفكاهة المدمجة ولعبة الحبكة ، وهي محيرة ، وتبني إلى استنتاج وإعلان مرح.
باعتراف الجميع ، فإن معظم الحيل التي أقوم بتدريسها ليست تلك التي أقوم بها في عملي المهني. ومع ذلك ، فإن طريقة ومؤامرة هذا التأثير هي التي قمت بها في بعض الأحيان في الماضي في مطاعمي. أعتقد أن هذا تأثير كبير لأداء العائلة والأصدقاء. منذ بضع سنوات ، قمت بتزوير سطح السفينة بالطريقة الأساسية هنا لابنتي ، وكان لديها انفجار يؤدي الحيلة لزملائها والمدرسين. انها خدعة ممتازة ذاتية العمل للمبتدئين.
سيكون لديك حيلة وتكريس مجموعة من البطاقات لهذا الغرض والروتين . عليك أن تكتب على ظهور البطاقات وتدمر سطح السفينة لأية ألعاب أو حيل أخرى ، ولكن أعتقد أن النتائج تستحق ذلك.
بالإضافة إلى ذلك ، في حين أنني لن أكرر الحيلة لنفس الجمهور ، يمكنك إجراء مجموعة أخرى في مكان قريب ، ويمكن أن يكون اختيار المشاهد للبطاقة مختلفًا.
تأثير:
هذه الحيلة هي روتين قراءة للعقل يتحول إلى توقع .يمكنك إخراج سطح السفينة ونشر البطاقات وعرضها واطلب من المشاهد أن يختار بحرية بطاقة في أذهانهم ويرونها (إنه اختيار حر). قمت بإغلاق سطح السفينة وتقول أنك ستحاول قراءة قرارك وتكشف عن البطاقة المختارة. يبدو أنك تحصل على انطباع ، ثم تسأل إذا كان رقمًا ، قل "ثمانية". سيقول المشاهد أنك مخطئ (في معظم الحالات) ثم تصر على أنه "ثمانية".
يمكنك تشغيل سطح السفينة وعرض ظهور البطاقات وإظهار وجود أرقام مختلفة مكتوبة على كل منها. يمكنك إيقاف سطح السفينة وكشف وجوه البطاقات واطلب هوية البطاقة المحددة. عندما يخبرك المشاهد بطاقته المختارة ، قل "ملكة القلوب" ، تجد البطاقة ، أخرجها وقلّبها ، وعلى الظهر مكتوب الرقم "ثمانية".
هذه الحكاية لن تكتفي فقط ، ولكنها غالباً ما تجعل المشاهدين يضحكون. جرب هذا واحد. إنه فائز
المتطلبات:
مجموعة من البطاقات - ستحتاج إلى لون أحمر أو فاتح اللون على ظهر السفينة يتيح لك كتابة رقم يمكن رؤيته بسهولة. عموما ، لا تعمل الطوابق المدعومة باللون الأزرق لهذا الغرض.
علامةالسر:
سوف تحدق على سطح السفينة بطريقة تجعل المتفرج سيختار دائماً بطاقة ذات نتيجة معينة.
لا تتطلب هذه الخدعة السحرية سهلة الخداع. ومع ذلك ، فإن قليلا من خفة اليد في شكل خلط ورق اللعب أو خلط ورق اللعب الهندوسي يعزز كثيرا من تأثير.
02 من 10
الحيل على سطح السفينة - الفرز
في هذه الخطوة ، تحتاج إلى فرز سطح السفينة في التحضير للحيلة.
تعامل مع أوراق وجه في أكوام من القيمة ، على سبيل المثال ، الآس ، اثنان ، الثلاثات وهلم جرا. كنت تتعامل مع البطاقات وإنشاء 12 باوند من أربعة أنواع .
03 من 10
حيلة سطح السفينة - الخطوة الثانية
تقسيم كل أربعة من نوع ووضع اثنين من كل قيمة في كومة. على سبيل المثال ، خذ أربعة الآسات ووضع اثنين منهم في كومة واحدة وبقي اثنين في كومة أخرى. كرر ذلك مع كل الأنواع الأربعة.حاول أن تكون عشوائي مع الدعاوى. أنت لا تريد جميع القلوب والنوادي في كومة واحدة وجميع الماس وبستوني في الآخر. كنت تهدف لتوزيع جميع الدعاوى في كل من أكوام اثنين.
04 من 10
حيلة سطح السفينة - الخطوة الثالثة
عند هذه النقطة ، سيكون لديك مجموعتين من البطاقات مع مزيج من القيم والبدلات. كل كومة هي نصف السطح الأصلي ويجب أن تتكون من 26 بطاقة. (في الواقع ، بالنسبة لهذه الخدعة ، الرقم النهائي ليس مهمًا ويمكنك الحصول على بطاقات مفقودة من سطح السفينة.)
ستحتاج إلى اتخاذ قرار بشأن رقم القوة . لأغراض هذا التفسير ، اخترت الرقم "ثمانية". أنت حر في اختيار أي رقم تريده ، ولكن إذا كنت ترغب في الحفاظ على الفكاهة في الطرح والعرض التقديمي ، فستحتاج إلى اختيار الرقم عشرة أو أقل. بهذه الطريقة ، ستظهر على ما يبدو قيمة لبطاقة اللعب. هذا سوف يكون أكثر منطقية في وقت لاحق.
خذ العلامة الخاصة بك ولجميع البطاقات في كومة واحدة (نصف سطح السفينة) ، اكتب أرقامًا مختلفة على كل من الظهر ، بين "واحد" و "52" ، ولكن لا تكتب "ثمانية" على أي من في هذه الركيزة الأولى ، حاول عدم تكرار الأرقام وفعل ذلك مع جميع البطاقات في أول كومة.
05 من 10
حيلة في المؤخرة - الخطوة الرابعة
في هذه المرحلة ، يجب أن يكون نصف البطاقات الموجودة على سطح السفينة أرقامًا مكتوبة على ظهورها تتراوح من "واحد" إلى "52" ، ولكن لا توجد "ثُملة".خذ الكومة الثانية - نصف سطح السفينة - واكتب "8" على ظهر كل منهما.
تُظهر الصورة نصف السطح المكتوب بأرقام مختلفة مكتوبة على ظهره ، ونصف من سطح السفينة يحتوي على جميع "الثمانيات".
06 من 10
الاستعداد للخديعة
جمع البطاقات في سطح السفينة. أولاً ، خذ الكومة بـ "ثمانية" مكتوبة على ظهر كل منها وضع هذا النصف من السطح على الطاولة. ثم خذ النصف الآخر من سطح السفينة ، وأرسلت بطاقات بأرقام مختلفة على ظهورهم ، ووضع هذا فوق "الثمانيات".يمكنك وضع ظهر السفينة في الصندوق أو ببساطة لف شريط مطاطي حوله. أفضل مربع بطاقة لأن هذا سيمنعك من عرض الأرقام على ظهور البطاقات في وقت مبكر جدًا.
07 من 10
أداء الخدعة - خطوة واحدة
أخرج سطح السفينة من صندوقه وعند هذه النقطة ، حاول إبقاء البطاقات على الوجه ولا تظهر الأرقام على الظهر.
من خلال تشغيل سطح السفينة عرض وجوه البطاقات ، تبين أنها مختلفة. عند هذه النقطة ، يمكنك إجراء خلط ورقابي أو هندوسي . فقط تأكد من مزج النصف العلوي فقط من بطاقات المواجهة بحيث لا تقوم بخلط البطاقات المرقمة العشوائية بالبطاقات المرقمة بالقوة.
في حين أن البطاقات وجهًا لوجه ، اعرض بعض البطاقات واطلب من أحد المتفرجين اختيار أحدها.
في هذا المثال ، سأفترض أن المتفرج اختار عقليًا "ملكة القلوب" التي هي من بين البطاقات التي يتم عرضها.
08 من 10
أداء الخدعة - الخطوة الثانية
أغلق المنصة وأخبر المتفرج أنك ستقرأ رأيه. بعد قليل ، اسأل إذا كان الرقم "ثمانية" (أو رقم القوة الخاص بك إذا كان مختلفًا).عندما يقول المشاهد "لا" ، أدر البطاقات ، وجهها لأسفل ، وأظهر الأرقام على ظهور كل بطاقة. تعامل مع البطاقات على الطاولة واظهر وجه كل بطاقة تظهر أن كل منها يحتوي على رقم. افعل ذلك لعشرة بطاقات أو أكثر. لا تذهب بعيدا جدا (25 الماضي) أو سوف تحصل على بطاقات مع "ثمانية" على ظهره.
لاحظ أن هناك فرصة طفيفة أن يقول المشاهد "نعم" عندما تسأل إذا كان "ثمانية" (اختار بالفعل "ثمانية"). هذه ليست مشكلة. في الواقع ، أعتقد أنه يقوي الخدعة لأن المتفرج يعرف أنه اختار عقلياً "عقلياً" ثم اختر عقلياً. ما عليك سوى الانتقال إلى الخطوة حيث تظهر ظهور البطاقات المختلفة ذات الأرقام.
09 من 10
أداء الخدعة - الخطوة الثالثة
اطلب من المتفرج تسمية بطاقته. أدر سطح السفينة ، وجهًا لأعلى ، وعند هذه النقطة ، يمكنك تنفيذ تبديل هندوسي أو عشوائي - الحفاظ على النصف العلوي من سطح السفينة - إذا أردت. أعتقد أنه يضيف الكثير إلى التأثير.البحث عن وإخراج بطاقة المشاهد المختارة. في هذا المثال ، اختار المشاهد "ملكة القلوب".
10 من 10
أداء الخدعة - الخطوة الرابعة
اقلب البطاقة وكشف "ثمانية" مكتوبة على الظهر. كنت على صواب.لإنهاء الحيلة و "التنظيف" ، قم ببساطة باستبدال البطاقة ("ملكة القلوب" في هذا المثال) وجهاً لوجه فوق سطح المنصة ، ووضع البطاقات بعيداً.