مصطلحات الكروشيه الشائعة وكيفية اختصارها
عادة ما يتم تحديد اختصارات الكروشيه في بداية نمط ، أو في الجزء الأمامي أو الخلفي من كتاب نمط الكروشيه. من الأفضل دائمًا الإشارة إلى الاختصارات المحددة المعطاة للنمط الذي تعمل فيه إذا كانت متوفرة حيث أن الاختصارات قد تختلف باختلاف التصميمات. ومع ذلك ، إذا صادفتك نمطًا يفتقد اختصاراته ، فيمكن استخدام هذه القائمة الخاصة بمصطلحات الكروشيه الشائعة واختصاراتها كمورد مفيد لمعرفة ما يجب فعله.
معظم شروط الكروشيه والاختصارات المشتركة
فيما يلي قائمة لأكثر مصطلحات الكروشيه شيوعًا واختصاراتها ، مرتبة أبجديًا للملاءمة:
- التسول = البداية ، كما هو الحال في بداية الصف
- BL = يشير هذا عادةً إلى الكروشيه "back back" ، وقد يُنظر إليه أيضًا على أنه BLO (" back loop only "). في بعض الأحيان ، يمكن لـ BL أيضاً الإشارة إلى الكتل أو الكرات ، الخاصة بالنمط باستخدامها بهذه الطريقة. كما هو الحال دائمًا ، تحقق من قائمة غرز النموذج ، والتي توجد عادة في بداية أي نمط ، لهذه المعلومات.
- BP = يشير هذا إلى "النشر الخلفي" بمعنى أنك تعمل على إجراء عملية الغرز حول المشاركة ، وليس من خلال الحلقات ولا سيما حول المنشور الخلفي. عادة ما يتم إقران هذا مع اختصار غرزة المستخدم. على سبيل المثال ، bpsc ستعود بعد crochet واحد بينما bpdc ستعود بعد crochet مزدوج. انظر "FP" أدناه لمصطلح / اختصار الكروشيه ذات الصلة.
- ch (s) = سلسلة (سلاسل). هذا هو واحد من الاختصارات الأكثر شيوعًا التي ستراها منذ أن تبدأ جميع أنماط الكروشيه تقريبًا بالسلاسل. كثير منها تشمل أيضا سلاسل في جميع أنحاء التصميم. ككروشيه مبتدئ الذي يتعلم لغة الحرفة لأول مرة ، هذا هو أحد مصطلحات الكروشيه التي ستتذكرها بسرعة.
- cl = العنقودية. هناك العديد من أنواع مختلفة من غرز المجموعة . يجب أن يحدد نمطك النوع المستخدم. ومع ذلك ، يشير "cl" بشكل عام إلى العناقيد.
- dc = مزدوجة الكروشيه ، والتي هي واحدة من الغرز الأساسية الأكثر شيوعا في الحياكة
- ديسمبر = النقص ، وهو تقنية تستخدم لتشكيل الكروشيه. تعلم كيفية تقليل الكروشيه.
- dtr = double treble crochet . هذا هو واحد من غرز الكروشيه الأساسية أطول ، أطول قليلا من الكروشيه الثلاثي Treble القياسية.
- FL = "حلقة أمامية" ، أو اختصار FLO أو "حلقة أمامية فقط" ، على النقيض من BL / BLO كما هو موضح أعلاه
- FO = الكائن النهائي. لا يستخدم هذا المصطلح بالضرورة في أنماط الكروشيه ولكنه اختصار شائع يستخدم بين الحرفيين عند الحديث عن عملهم عبر الإنترنت. هذا هو نوع المصطلح الذي قد تراه في قاموس الكروشيه.
- FP = مشاركة أمامية ، مقارنةً بـ "المشاركة الخلفية" الموضحة أعلاه.
- نصف dc أو hdc = نصف الكروشيه مزدوجة ، غرزة الكروشيه الأساسية بين الكروشيه واحد وكروشيه مزدوج في الطول
- زيادة = inc ، تقنية أخرى تستخدم في التشكيل ، مثلما يتم استخدام تقليل (dec).
- incl = include / including / inclusive
- أوقية = أوقية / أوقية ، والتي من المرجح أن ينظر إليها على ملصقات الغزل أو في جزء من أنماط الكروشيه يشرح كم هناك حاجة إلى الغزل. ويمكن قياس هذا بطرق أخرى بما في ذلك الجرام (ز) ، متر (م) أو ياردات (يارد).
- PM = علامة المكان
- الكمبيوتر = الفشار ، غرزة الكروشيه محكم مماثلة للعناقيد و bobbles. عادةً ما تفسر الأنماط التي تستخدم هذه الغرز كيف ينوي المصمم إجراء غرزة في بداية النمط حيث سترى أيضًا اختصار الكروشيه الذي يفضله ذلك المصمم.
- rep = تكرار غالبا ما ينظر إلى هذا في تركيبة مع الرموز التي تشير إلى أن يتم تكرار جزء من هذا النمط. أمثلة:
- * = يحدد النموذج عدد مرات تكرار سلسلة من الإرشادات التالية لعلامة النجمة أو بين العلامات النجمية.
- () = يحدد النمط عدد مرات تكرار سلسلة من الإرشادات التي يتم تقديمها داخل الأقواس.
- [] = سيحدد النمط عدد مرات تكرار سلسلة من التعليمات الواردة داخل الأقواس.
- rev - عكسي، يستخدم عادة في تركيبة مع اختصارات أخرى مثل rev sc لغرزة الكروشيه العكسي
- rnd (s) = round (s) ، تستخدم للعد عند العمل في الدوائر أو العمل في الجولة (على النقيض من العمل في الصفوف)
- RS = الجانب الأيمن ؛ يحتوي الكروشيه على "الجانب الأيمن" و "الجانب الخطأ" عند العمل في صفوف ، وقد يواجه أحدهما ، لذا قد يكون من المفيد تمييزها كما تفعل بعض الأنماط.
- ص = الكروشيه واحد ، واحدة من غرز الكروشيه الأساسية وغالبا ما تستخدم في كثير من الأحيان
- sk = تخطي على سبيل المثال ، يمكنك تخطي السلسلة التالية والعمل في السلسلة التالية ، المشار إليها بمصطلح sk ch (سلسلة السفينة)
- sl st = غرزة زلة ، الطريقة المستخدمة للانضمام إلى جولات في الكروشيه ، وكذلك غرزة تستخدم من تلقاء نفسها
- sp (s) = space (s)
- st (s) = غرزة (وحدات)
- تونغ = معا ؛ يستخدم هذا في بعض الأحيان بدلاً من dec (rease) حيث يمكنك قول شيء مثل " sc2tog " للإشارة إلى نقص في غرزة الكروشيه المفردة.
- tr = treble الكروشيه / الثلاثي الكروشيه ، آخر غرزة الكروشيه الأساسية التي يشيع استخدامها من قبل الكروشيه
- tr tr = ثلاثة أضعاف ثلاثية الكروشيه ، وآخر غرزة الكروشيه طويل القامة ، أطول حتى من dtr الموصوف أعلاه
- جسم غامض = كائن غير منتهي؛ مثل FO يستخدم هذا في المحادثة المكتوبة بين الكروشيه أكثر من الأنماط.
- WIP = العمل قيد التنفيذ ، على غرار UFO على الرغم من أن WIP قيد التقدم حاليًا بينما تم وضع الجسم الغريب جانبًا ولا يتم العمل عليه.
- WS = الجانب الخطأ ، عكس الجانب الأيمن (rs) كما هو موضح أعلاه
- YO = خيوط الغزل ، خطوة تستخدم في صنع جميع غرز الكروشيه. لا ينظر عادة في أنماط الكروشيه ولكن ينظر في كثير من الأحيان في دروس غرزة الكروشيه
تناقضات في اختصارات الكروشيه
معظم اختصارات الكروشيه متناسقة إلى حد ما من نمط إلى نمط ، ولكن يجب أن تدرك أن هناك تناقضات عرضية. هذا صحيح بشكل خاص عند مقارنة أنماط خمر مع الأنماط المعاصرة.
هناك أيضًا حالات قد تختلف فيها التعليمات بين الأنماط ، حتى إذا كانت الكلمة مختصرة باستمرار. على سبيل المثال ، من المرجح أن تختلف غرز الكتلة من نمط إلى نمط ، حيث أن هناك العديد من الاختلافات التي تم استخدامها من قبل المصممين المختلفين بمرور الوقت.
هذا صحيح أيضا من الفشار وغيرها من غرز محكم. يجب تضمين تعليمات العمل الخاصة بكل غرزة محددة في النمط الذي تعمل به. غالبًا ما يتم تضمينها في بداية نمط تحت مصطلح "غرز خاصة".
وأخيرًا ، من المهم ملاحظة وجود اختلافات بين مصطلحات الكروشيه في المملكة المتحدة والولايات المتحدة (واختصاراتها وفقًا لذلك).