كيف للفوز في الاتصال 4

في حين أن Tic-Tac-Toe قد تكون اللعبة الأصلية حول الحصول على القطع في صف واحد ، فإن Connect 4 هي واحدة من الألعاب الإستراتيجية الكلاسيكية في صف واحد. على عكس Tic-Tac-Toe ، والذي يعرف معظم الناس كيفية اللعب بدون خسارة ، فإن Connect 4 يتضمن إستراتيجية أكثر قليلاً. مثل لعبة Tic-Tac-Toe ، تم لعبها بين شخصين ، ولكن على عكس سابقتها ، التي تتطلب فقط قطعة ورق وشيء للكتابة ، يتطلب Connect 4 لوحة خاصة للعب.

يمكن لـ Connect 4 التحرك بسرعة ، الأمر الذي يتطلب بعض الاستراتيجيات السريعة من جانب اللاعبين. فيما يلي بعض النصائح السريعة حول كيفية الفوز في Connect 4:

ليس تماما تيك تاك تو

صحيح أن الاتصال 4 يشبه إلى حد كبير Tic-Tac-Toe ، ولكن بالنسبة للاعبين غير المعتادين على اللوحة ، يمكن أن يكون الأمر مرعباً. أحد أهم الأشياء التي يجب تذكرها أثناء اللعب هو أنك تحتاج إلى توقع أن يتحرك خصومك أكثر مما قد ترغب به في Tic-Tac-Toe. أنت لا تريد إجبار الخصم الخاص بك عن غير قصد على التحرك الناجح!

العب في عمود المركز كما في كثير من الأحيان

في اللوحة القياسية ذات السبعة أعمدة ، يجب أن يستخدم أي اتصال غير رباعي أحد المدققين من العمود الأوسط. هذا يعني أنه إذا كنت تتحكم في معظم العمود المركزي ، فسيكون من الصعب جدًا على خصمك الحصول على اتصال أربعة.

انظر قليل يتحرك للأمام

إذا تمكن خصمك من إنشاء ثلاثة متتالية مع مساحة مفتوحة قابلة للتشغيل على كلا الجانبين ، فستفقد على الأرجح.

منع هذا في وقت مبكر عن طريق الاهتمام بمجرد خصمك يحصل على اثنين من لعبة الداما على التوالي. إن محاولة استباق الطرق التي يمكن لخصمك أن يفوز بها سيساعدك على الدفاع عنها.

احترس من مساحات نهاية اللعبة

قد يحدث أحيانًا أن توفر مساحة معينة على اللوحة اتصالاً بينك أنت أو خصمك ، اعتمادًا على من يلعب هناك.

إذا حدث هذا ، فعند ملئ هذه المساحة ، ستنتهي اللعبة. يمكنك تجاهل كافة المسافات الموجودة فوق مساحة نهاية اللعبة في نفس العمود ، بالإضافة إلى أي اتصال محتمل يعتمد على المسافات التي تتجاهلها.

لا تلعب مباشرة تحت مساحة نهاية اللعبة

سيسمح هذا لخصمك باللعب في الفضاء وتحقيق الفوز. على العكس من ذلك ، يجب أن تحاول إجبار الخصم على اللعب فقط أسفل المساحة النهائية للعبة ، ربما من خلال إعداد اتصال أربعة يفرض على خصمك المنع في المساحة الحرجة.

شوكة تهديداتك كلما أمكن

الموضع المثالي هو أن يكون لديك اتصالين محتملين يحتاجان إلى مدقق نهائي على مكانين فوق بعضها البعض. هذا عادة ما يؤدي إلى انتصار لأنك يمكن أن تهدد في الفضاء الأول. إذا فشل الخصم في المنع ، فستفوز. إذا كان الخصم يمنعك ، فستلعب في القمة للفوز في المساحة التالية. طريقة بسيطة لإعداد هذا هو جعل "7" مع لعبة الداما الخاصة بك ، بحيث يكون الانتهاء من الأفقية أو قطري connect-four على اليمين مسافة اثنين فوق بعضها البعض.