كيف نجح مات Leacock في تصميم لعبة المجلس

يذهب وباء الفيروسية ومصمم لعبة مات Leacock إنهاء وظيفته اليوم

يشتهر Matt Leacock بألعاب مجلس التعاونية Forbidden Island (2010) و Pandemic (2008). يعيش في سانيفيل ، كاليفورنيا

ألعاب مات Leacock

وتشمل الألعاب الأخرى التي صممها Leacock لعبة النرد Roll Through The Ages: The Bronze Age (2009) ولعبة السباق Lunatix Loop (2000). كما صمم توسعة لـ Pandemic ، On The Brink (2009) وخلفائها ، بما في ذلك جائحة الوباء (2015) مع Rob Daviau.

قام بتصميم Forbidden Island (2010) و Forbidden Desert (2013) قبل اتخاذ قرار بدوام كامل كمصمم للعبة وترك وظيفته اليومية. يتبع ثندربيردز (2015) مآثر الإنقاذ الدولي. تم تمويله من خلال حملة Kickstarter التي جمعت أكثر من 1000 في المئة من هدف التمويل. Knit Wit (2016) هي لعبة اجتماعية لتشابك الكلمات حيث تستخدم الحلقات ومشابك الغسيل لتصميم فئات الكلمات.

اللعبة المنشورة الأولى

كانت أول لعبة منشورة في Leacock هي لعبة Borderlands (1995) ذات الإصدار المحدود من بناء المملكة ، والتي تم نشرها من قبل شركته الخاصة ، Locust Games ، وتم بيعها فقط في عدد قليل من محلات الهوايات المحلية. قام صديقه غلين بروكتور بعمل معظم الأعمال الفنية ويقول لياكوك إنه غالباً ما كان يتقاضى أجوراً من البيرة مقابل جهوده.

الجوائز فازت ألعاب Leacock

سميت جائحة عام 2008 في لعبة العام للعبة من مجلة الألعاب ، وتم ترشيحها لجائزة عالمية للاعبين لعام 2008 للعبة الإستراتيجية العامة المتعددة اللاعبين.

وكان أيضا اختيار أفضل لعبة في عام 2008 .

المزيد عن مات لياكوك

وفقا لسيرة ذاتية على موقعه على الإنترنت ، بدأت Leacock في تصميم الألعاب في سن المراهقة. وقال "عادة ما أحصل على سوق ضخمة عرجاء ، لعبة تلفازية في العام ، أحبطها ضعفها المتوسط ​​، ثم أحاول أن أعمل بشكل أفضل على الجانب الخلفي من اللوحة مع علامة سحرية".

وشكل نوادي ألعاب اللوحات في المدرسة الثانوية والكليات. نشأ في ولاية مينيسوتا.

انتقلت Leacock إلى منطقة خليج سان فرانسيسكو في عام 1997. هناك ، التقى زوجته دونا ماكيون ، وتزوجا في عام 2000. كان لديه مهنة كمصمم تجربة المستخدم للمجتمع ومنتجات الاتصالات لعدة شركات ، بما في ذلك أبل و AOL . خلال تلك الفترة ، قام بتصميم الألعاب في وقته الشخصي. أصبح مصمم الألعاب بدوام كامل في يوليو 2014 ، ويعمل كمصمم مستقل ، ويمنح ترخيصًا لأعماله للناشرين.

في عام 2008 ، تحدثت لياكوك عن تصميم Pandemic في Google Tech Talk ، وهي محاضرة موصى بها للغاية لأي شخص مهتم بعملية تصميم لعبة اللوحة.

تتبرع شركة Leacock بخمسة في المئة من حقوق الملكية الخاصة بمنتجات Pandemic إلى منظمة أطباء بلا حدود / منظمة أطباء بلا حدود. توفر هذه المؤسسة الخيرية الرعاية الطبية في المجتمعات المحرومة في جميع أنحاء العالم. وهو فخور بأن اللاعبين الضعفاء جمعوا مبلغ 50 ألف دولار لدعم عمل هذه المؤسسة الخيرية خلال أزمة إيبولا في غرب أفريقيا في عام 2014. وهي مؤسسة خيرية مناسبة ، مع ذكر اسم اللعبة وتركيزها.

كما أنه يتبرع بخمسة بالمائة من حقه في منتجات Thunderbirds إلى شركة International Rescue ، وهي مؤسسة خيرية تستجيب للأزمات الإنسانية للمساعدة في استعادة الخدمات ، التي يتطابق اسمها مع اسم منظمة الإنقاذ الخيالية في اللعبة.