مقياس Scoop على مقياس حجم العمل

تأتي أرقام الحركة في جميع الأشكال والأحجام ، وعلى الرغم من سهولة اختراق المسطرة وقياس أحد أرقام الحركة ، فلن يساعدك ذلك في فهم مراجع المقاييس التي غالبًا ما تستخدمها شركات الألعاب وهواة جمع الساعات الطويلة. إلى جانب ذلك ، من البارد أن تخبر زميلًا جامعًا في منتدى شخصيات العمل بأنك التقطت بعض أرقام مقياس 1:10 اللطيفة. كل هذا جزء من اللغة.

يشير مقياس المصطلح إلى نسبة الحجم إلى كائن الحجم العادي. في هذه الحالة ، نحن نتحدث عن تمثيل أصغر للشخص البشري. لأغراض التوحيد ، تشير شركات الألعاب إلى الشكل البشري المثالي المعتاد الذي يبلغ طوله 6 أقدام (عادة ما نتحدث عن شخصيات بطولية مثل باتمان أو دارث فيدر ، وبالتالي الارتفاع). لذلك فإن الرقم الذي يبلغ طوله 6 أقدام سيكون له نسبة 1: 1. رسم طوله 3 أقدام سيكون له نسبة 1: 2 وهكذا.

على مر السنين ، تم استخدام بعض مقاييس المعايير في عالم الشخصيات. ألقِ نظرة على الأكثر شيوعًا ، بدءًا من الأكبر إلى الأصغر.

1: 4 Scale (aprox. 18 ")

هذا المقياس هو واحد من أكبر المقاييس العامة لأشكال العمل وهو محجوز تقنيًا للدمى إذا كنا نتحرك من خلال تعريف الرقم الدمى / الفعل ، حيث إنهم في الغالب لديهم شعر "حقيقي" أو ملابس من القماش. يمكن العثور على أمثلة من هذا التنسيق في أرقام تنسيق Premium 's Sideshow ودمى الأبطال الخارقين التي صنعها Tonner.

1: 6 Scale (aprox. 12 ")

يحتل هذا المقياس مكانًا خاصًا في تاريخ حركة الإثارة حيث كان الحجم الأصلي للشخص الأول الذي يحمل اسم "شخصية الحركة" ، جي جو. كان هذا هو النطاق السائد لأرقام الحركة خلال العقد الأول أو ما إلى ذلك بعد أن ضربت شركة جي أيه جو السوق وتلاعبت العديد من الشركات بـ 12 "شخصية خاصة بها ، بما في ذلك 12 دمية" حرب النجوم من كينير في أواخر السبعينيات و Mego's 12 " خط من دمى خارقة ، ويضم باتمان ، سوبرمان ونسخة تعادل التلفزيون في Wonder Woman.

مقياس 1: 9 (aprox. 8 ")

هذا المقياس حصري إلى حد كبير لخط إنتاج أعظم أبطال العالم لشركة Mego للألعاب من 8 "شخصيات عمل قضت ممرات اللعب في أواخر السبعينيات وأوائل الثمانينيات. سرعان ما تبعت شركات الألعاب الأخرى ، مثل Ideal مع الوحوش الشهيرة في الواقع ، أصبح هذا الحجم شائعاً جداً ، في الواقع ، أن GI Joe نفسه قد تقلص إلى هذا الحجم (على الرغم من أن النقص في النفط اللازم لصناعة البلاستيك لم يساعد ، إما).

1:10 مقياس (aprox. 7 ")

بالنسبة إلى جامعي اليوم ، يبدو مقياس 1:10 ملكًا للتل. يتم إنتاج العديد من خطوط الأرقام في هذا الشكل من Mattel DC Universe إلى Marvel's Legends line. لقد حققت "ماتيل" دفقة أكبر مع خط " ماسترز أوف ذا يونيفرس كلاسيكس" الذي يعيد تخيل الأرقام الخيالية في المدرسة القديمة في مقياس "7" جديد ، ويميل هذا الحجم إلى أن يكون أكثر شعبية لدى جامعي البالغين مقارنة بالأطفال الذين يبحثون عن قيمة اللعب.

1:18 Scale (aprox. 3.75 "- 4")

بدأ Mego ذلك مع خط Pocket Heroes في أواخر السبعينات ، تلاه بعد ذلك بوقت قصير من قبل فيشر برايس مع خط Adventure People ، ولكن سيكون من مجموعة Kenstar المشهورة على نطاق واسع في حرب النجوم التي من شأنها أن تضع معيارًا لا يتزعزع لأرقام العمل في هذا المقياس لما يقرب من 20 سنه.

كانت الأرقام في هذا المقياس أقل تكلفة وأسهل في المركبات وحمولات المرح التي يجب جمعها. خطوط ألعاب مثل GI Joe: حقق Real American Hero أداءً جيدًا للغاية في هذا الحجم مثلما فعل العديد من شخصيات الأفلام ، مثل Indiana Jones و Tron والأرقام التي تستند إلى العروض التلفزيونية ، مثل The Dukes of Hazzard و ChiPs .

على الرغم من أن 3.75 "كانت المعيار في هذا المقياس ، يجب أن يكون الرقم الصحيح 1:18 هو 4" ، وقد جلبت عودة ظهور شعبية جديدة بهذا الحجم عدة خطوط شخصية جديدة من Marvel و DC Comics و GI Joe و Star Wars.

1:12 مقياس (aprox. 5 "- 6")

هناك احتمالات إذا كان هذا الرقم يستند إلى فيلم تم تصويره خلال التسعينات ( آخر بطل العمل ، الكونغو ، الحديقة الجوراسية ، سوبر ماريو براذرز ) وكانت أرقام هذا العمل بهذا الحجم. خلال التسعينات ، تخطت الأرقام التي تراوحت ما بين 5 إلى 6 أعوام الرقم العالمي للعبة ، مما أدى إلى مقتل الأرقام "3.75" ووضع معيار جديد.

على الرغم من أنها لا تحظى بشعبية كبيرة اليوم ، إلا أن الأرقام في هذا المقياس لن تنسى أبدًا.

1:48 Scale (aprox. 2 ")

تجدر الإشارة إلى أنه مع ارتفاع شعبية وإمكانية تجميع شخصيات مثل Lego "minifigs" وغيرها من المنمنمات المصغرة بشكل كامل ، من مجموعات البناء الأخرى مثل Mega Bloks ، يبدأ الرقمان الطويلان في الاحتفاظ بمجموعتهما الخاصة لقد بدأنا نحظى بالاحترام في عالم المقتنيات ، وقد تكون هذه الأرقام في يوم من الأيام معيارًا قياسيًا في المستقبل غير البعيد ، لذا فهم يحصلون على ذكر مشرفة هنا.