هل أنت على استعداد لأخذ فرصة؟ هل يمكن أن يكون الفائز كبير ...
إن الأخذ بمخاطر كبيرة ورؤية كيفية عملها يمكن أن يكون كارثياً في الحياة الحقيقية - ولكنه متعة كبيرة في الألعاب. أجد أنه عندما تجبرني لعبة على الضغط على حظي للفوز ، فإن الفوز سيكون أحلى. (يبدو أن الهزيمة أكثر مرارة أيضاً ، لكن دعونا لا نركز على ذلك).
01 من 10
Incan Gold
نشرت من قبل Funagain / ألعاب Sunriver ، من 3 إلى 8 لاعبين. قرارات قلوب القلب ، والإثارة ، وحسرة القلب: إنكان الذهب لديه كل منهم. يرسل المصممان آلان أر. مون وبرونو فيدوتي اللاعبين إلى عمق المعبد بحثا عن الكنز ويأملون في تجنب الأفاعي والانفجارات. والمخاطر الأخرى. ولكن إذا كنت تغامر بالعمق ، فلن تخرج حياً. ويحدث تطور عظيم آخر عندما يقرر اللاعبون ما إذا كانوا سيعودون إلى المخيم: أولئك الذين قد يجمعون كنزًا إضافيًا ، ولكن لا قيمة له إذا كان هناك عوائد كثيرة في نفس الوقت.
02 من 10
لا يمكن أن تتوقفنشرت أصلا من قبل باركر براذرز ، نشرت مؤخرا من قبل ألعاب Gryphon ، 2-4 لاعبين. هذه الأحجار الكريمة من المصمم سيد لعبة سيد Sackson هو ببساطة لا بد منه. إنه لأمر مدهش كم يمكن أن يتسبب الألم في أربعة نرد. عند الدوران ، تقوم بتدوير النرد وتقسيمه إلى أزواج. يتضمن المجلس تركيبات الأعمدة من 2 إلى 12 ؛ الأعمدة الوسطى أطول من ذلك بكثير. في كل مرة تتطابق فيها إحدى القوائم مع عمود ، يمكنك تحريك العلامة الخاصة بك - ولكن يمكنك استخدام ثلاثة أعمدة فقط في كل دورة. إذا كانت قوائمك لا تناسب هذه الأعمدة ، فستفقد كل تقدمك. الهدف هو الوصول إلى أعلى ثلاثة أعمدة أولاً.
03 من 10
سحابة 9
تم النشر بواسطة Out of the Box Publishing ، من 3 إلى 6 من اللاعبين. آرون ويسبلوم يثير الرهانات ، حرفياً. عندما يتحرك منطاد الهواء الساخن إلى أعلى ، يقوم اللاعب بلف النرد لمعرفة مدى صعوبة البقاء على قدميه. ثم يقرر اللاعبون الآخرون ما إذا كانوا سيبقون في البالون أو يقفزوا ويكسبوا بعض النقاط على الأقل. إذا لم يتمكن اللاعب الذي تدحرجت من اللعب بطاقات تطابق النرد ، تحطم البالون والباقين في الداخل لا يحصلون على شيء.
04 من 10
مرري الخنازير
صممه Winning Moves ، من 2 إلى 4 لاعبين. عندما تصور المصمم دايفيد موفات لأول مرة لعبة رمي الخنازير البلاستيكية الصغيرة عبر الطاولة ، فقد يكون الأصدقاء قد شككوا في سلامة عقله. لكنه يعمل بشكل رائع. يسجل اللاعبون النقاط اعتمادا على كيفية هبوط الخنازير. يمكنك الاستمرار في التدحرج عدة مرات كما تريد ، ولكن إذا هبطت الخنازير بشكل سيئ ، ينتهي دورك بالندى.
05 من 10
سيرك Flohcati
نشرت من قبل ريو غراندي جيمز ، من 3 إلى 5 لاعبين. هذه اللعبة السريعة من Reiner Knizia تتحدى اللاعبين لتحقيق التوازن بين الصبر والحاجة إلى التسجيل. عند الدوران ، تلعب الورق من كومة السحب لأعلى. إذا كنت لا تريد أن تأخذ بطاقة متوفرة ، ارسم بطاقة جديدة. ولكن إذا كانت هذه البطاقة مطابقة واحدة متوفرة بالفعل ، ينتهي دورك. الهدف هو جعل مجموعات مطابقة من ثلاثة.
06 من 10
Pickomino
نشرت من قبل ريو غراندي جيمز ، 2 إلى 7 لاعبين. في لعبة الضغط هذه ، وأيضاً من Reiner Knizia ، تقوم بتدوير ثمانية نرد ، وضع بعضًا جانباً ، ثم أعد لفة الباقي. بمجرد أن تضع جانبا بعض النرد ، لا يمكنك وضع هذا الرقم جانبا مرة أخرى. (لكي تنجح ، يجب أن يتضمن كل دور لفة دودة واحدة على الأقل.) عندما تتوقف ، خذ البلاط من وسط الطاولة ، أو من لاعب آخر. عندما تتم المطالبة بكافة البلاطات ، يفوز اللاعب الذي لديه أكبر عدد من الديدان على بلاطه.
07 من 10
Cosmic Wimpout
تم النشر بواسطة C3، Inc. ، من 2 إلى 7 لاعبين. تطبع الزهرات الخمسة في هذه اللعبة برموز خاصة مختلفة ، ويقوم اللاعبون بتدوينها لتكوين مجموعات مختلفة من الدرجات. إذا قمت بتجميع المجموعات الجيدة ، يمكن أن تزيد درجاتك بسرعة. لكن سيئ واحد سيعيدك إلى الأرض.
08 من 10
خنزيرالمجال العام ، 2 إلى 4 لاعبين. إذا كنت عالقاً في مكان ما بآخر ذي طرفين ، فحاول خنزير. لفة يموت وإضافة الرقم إلى أي لفات السابقة. استمر في التدحرج قدر ما تشاء - ولكن نقاطك تتبخر إذا قمت بسحب ستة نقاط قبل التوقف. إذا توقفت قبل طرح ستة ، لا يمكن أبدا أن تضيع تلك النقاط. أول لاعب يفوز بـ100 نقطة.
09 من 10
الصيغة دنشرت من قبل Asmodée Editions ، من 2 إلى 10 لاعبين. سباق السيارات هو بالتأكيد السعي وراء صحبتكم ، وهذه اللعبة من المصممين لوران لافور وإريك راندال يثير هذا الإثارة. يحافظ اللاعبون على تحرك سياراتهم في أسرع وقت ممكن ، ولكن الدخول في ركن بعيد للغاية سيؤدي إلى إنهاء سباقكم.
10 من 10
رع
نشرت من قبل ريو غراندي جيمز ، من 3 إلى 5 لاعبين. هذه اللعبة (آخر من Reiner Knizia) ستكون أعلى في هذه القائمة باستثناء أنها في المقام الأول لعبة مزاد. في نهاية معظم الجولات ، يواجه أحد اللاعبين قرارًا محبطًا: هل يجب عليه أن يستمر في رسم البلاط على أمل الحصول على نتيجة أفضل ، أو التوقف قبل أن ينتهي بأي شيء؟