قواعد لعبة الشطرنج: دليل سريع لكيفية لعب الشطرنج

قد تبدو قواعد لعبة الشطرنج معقدة في البداية ، لكنها في الواقع بسيطة للغاية. الشطرنج هي لعبة لوح لعب بين لاعبين اثنين - الأبيض والأسود - الذين يتناوبون بالتناوب. يتحرك وايت دائماً أولاً ، ويقوم اللاعبون بتحريك قطعة واحدة في كل مرة حتى يلتقط أحدهم ملك العدو.

القطع

يستخدم الشطرنج ست قطع يتحرك كل منها بطريقة معينة. تشترك جميع القطع ببعض السمات المشتركة. لا يُسمح للقطعة بالهبوط في ساحة مشغولة بقطعة ودية.

إذا سقطت قطعة على مربع تحتلها قطعة العدو ، يتم القبض على هذا العدو وإزالته من اللوحة. باستثناء الفارس ، لا يُسمح للقطع بالقفز فوق القطع الأخرى. سيؤدي النقر فوق اسم كل قطعة أدناه إلى فتح دليل أكثر تفصيلاً حول حركات القطعة.

يبدو الرخ عادة مثل برج صغير. يتحرك في خط مستقيم أفقيًا أو رأسيًا لأي عدد من المربعات.

يتحرك الأسقف في خط مستقيم قطريًا لأي عدد من المربعات.

الملكة ، أقوى قطعة في لعبة الشطرنج ، يمكن نقل أي عدد من المربعات في خط مستقيم أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا.

يمكن للملك أيضًا أن يتحرك في أي اتجاه ، بما في ذلك قطريًا ، ولكن يمكنه تحريك مربع واحد فقط في كل مرة.

الفارس الذي عادة ما يشبه الحصان ، يتحرك في نمط غير منتظم على شكل حرف L. من مركز اللوحة ، يمكن للفارس الانتقال إلى ثمانية ساحات مختلفة. على الرغم من أن الفارس يمكن أن يقفز على قطع أخرى ، فإنه لا يلتقط القطع التي يقفز عليها. يلتقط قطعة فقط على مربع يهبط عليه.

بيادق هي أقصر وأضعف القطع في لعبة الشطرنج. البيادق هي أيضا القطع الوحيدة التي تتحرك في اتجاه واحد ، ولكن التقاط بطريقة أخرى. على عكس القطع الأخرى ، يمكن أن تتحرك البيادق للأمام فقط ، وليس إلى الخلف. لا يستطيع البيدق أن يتحرك إلى الأمام إلا بمقدار مربع واحد في كل مرة ما لم يكن موجودًا في المربع الذي بدأت اللعبة فيه. إذا كان هذا هو تحرك البيدق الأول ، فيمكنه تحريك مربع أو مربعين للأمام بشكل مباشر.

البيدق لا يستطيع التقاط قطعة مباشرة أمامه. يمكن أن يمسك بيادق قطعة فقط بتحريك مربع واحد للأمام مائلًا.

وتشمل بعض الاستثناءات للقواعد : القصف ، وهي خطوة يتحرك فيها الملك والرفح في نفس الوقت ؛ en passant ، التقاط بيدق غير عادي ؛ والترويج للرهان ، وهو وضع يحدث إذا وصل بيدق إلى نهاية اللوحة ، حيث قد "يرهن" بيدق إلى قطعة أقوى.

إعداد رقعة الشطرنج

قبل بدء اللعبة ، تأكد من أن كل لاعب لديه مربع فاتح اللون في الزاوية اليمنى السفلى. ضع الغربان في المربعات السفلية اليسرى والسفلى اليمنى ، ثم ضع الفرسان في الصف الأول متاخمًا لحدائق الروخ مباشرة. يأخذ الأساقفة المربّعتين التاليتين نحو مركز الصفّ الخلفيّ. اترك مربعين فارغين في منتصف صفك الخلفي - وينتمي هذان المربعان إلى الملك والملكة. ضع هذه القطع باستخدام قاعدة الملكة على اللون ، حيث تذهب الملكة البيضاء في ساحة الضوء ، بينما تذهب الملكة السوداء في ميدانها المظلم. يأخذ الملك الساحة الأخرى. قم بإعداد كل بيادقك في الصف الثاني ، أمام القطع الأكبر.

كيفية الفوز

عندما يتعرض ملك اللاعب للهجوم والتهديد بالقبض ، فإنك تقول إن الملك تحت السيطرة.

عند التحقق ، يجب على هذا اللاعب اتخاذ إجراء لتجنب احتجاز ملكه من خلال تحريك الملك أو الاستيلاء على القطعة المهاجمة ، أو - باستثناء حالة الفارس - لمنع الهجوم.

أنت تربح اللعبة عبر مهاجم ، حيث تهاجم ملك خصمك بطريقة لا يستطيع أن يتجنبها. للفوز باللعبة ، لا يقوم اللاعب المنتصر في الواقع بمصادرة ملك العدو. بمجرد أن يصبح الالتقاط أمرًا حتميًا ، فقد حدثت زلازل وانتهت اللعبة. اللاعب الذي يعرف الهزيمة أمر لا مفر منه قد يستقيل من اللعبة بدلاً من الانتظار حتى يتم إختباره.

يمكن أن تنتهي المباراة بالتعادل ، حيث لا يوجد فائز. الطريقة الأكثر شيوعًا لرسم اللعبة هي طريق الجمود . تتضمن السحوبات الأخرى التكرار الثلاثي مع نفس الموضع الذي يحدث ثلاث مرات مع نفس اللاعب للتنقل وقاعدة الخمسين ، حيث لم يتم نقل أي رهينة ولم يتم التقاط أي قطعة ل 50 تحرك متتالي من قبل كل لاعب.