01 من 03
التحقق من
ويقال إن ملك اللاعب "في حالة تحقق" عندما يتعرض للهجوم من قبل الخصم. في الرسم البياني أعلاه ، يتم التحقق من ملك الأبيض لأن الرخ الأسود في a1 يهاجمه. عادة ، من المتوقع أن يعلن اللاعبون المبتدئون عن الاختيار عندما يحدث ذلك للتأكد من أن خصمهم يلاحظ الوضع. ومن بين اللاعبين الأكثر خبرة ، يعتبر الكثيرون أنه من غير الموقوف الإعلان عن شيك ، لأن هؤلاء اللاعبين يتوقعون ملاحظة الشيكات بأنفسهم. ليس من القانوني أبداً أن تحرك ملكك إلى نقطة تفتيش ؛ إذا لاحظت أن أحد المعارضين قد فعل ذلك ، يجب أن تشير إلى ذلك وأن تسمح له بإجراء حركة آمنة بدلاً من ذلك.
إذا كان ملكك قيد التدقيق ، يجب أن تجد طريقة لمنع الملك من الاستيلاء عليه. هناك ثلاث طرق لإنجاز هذا.
تحرك الملك
الطريقة الأولى هي نقل الملك إلى بر الأمان. إذا كان بالإمكان نقل الملك إلى ساحة حيث لا يتعرض للهجوم ، فإنه لم يعد بحاجة إلى الخوف من أسره. في الرسم البياني أعلاه ، يمكن للملك الأبيض الانتقال بأمان إلى d2 أو e2 أو f2 ، حيث يهاجم الرخ الأسود فقط المربعات في المرتبة الأولى.
منع الشيك
الطريقة الثانية هي حظر الاختيار. هذا هو المعروف أيضا باسم interposition. في الرسم البياني أعلاه ، يمكن نقل الملكة البيضاء إلى c1 ، حيث أنها ستحجب الشيك من الرخ الأسود. الحظر ليس خيارًا عندما تكون القطعة المهاجمة فارسة ، حيث يستطيع الفارس أن يقفز فوق أي قطعة مداخلة.
القبض على المهاجم
الطريقة الأخيرة هي التقاط القطعة المهاجمة. في الرسم البياني أعلاه ، يمكن ملكة الأبيض التقاط الرخ الأسود في a1 . مع الرخ خارج اللوحة ، الملك الأبيض مرة أخرى آمن.
02 من 03
مات
إذا كان الملك يتعرض للهجوم ، ولكن لا يمكن استخدام أي من هذه الأساليب لمنع أسر الملك ، فإن النتيجة هي كش ملك . في الرسم البياني أعلاه ، يتعرض الملك الأبيض للهجوم من الغراب الأسود على a1 . لا توجد مربعات آمنة للملك للانتقال إليها ، والبيض لا يوجد لديه أي قطع يمكنه حجب الشيك أو التقاط المهاجم. يتم التحقق من ملك وايت ، والأسود يفوز باللعبة.
من المهم ملاحظة أن إنهاء المباراة على الفور. ليس من الضروري ولا الصحيح التقاط الملك المخضرم .
03 من 03
مأزق
يحدث الجمود عندما لا يمتلك أحد اللاعبين أي تحركات قانونية ولا يكون قيد التدقيق. وينتهي الحال باللعب على الفور.
في الرسم البياني أعلاه ، يكون دور الأبيض للتحرك. بينما يبدو ملك الأبيض في خطر ، لا يتعرض للهجوم. ومع ذلك ، فإن قطع الأسود تهاجم كل ملك أبيض مربع يمكن أن تنتقل إليه. كما لا يسمح للبيض بتحريك ملكه إلى فحص وليس لديه قطع أخرى للتحرك ، ليس لديه أي تحركات قانونية ، والملك الأبيض هو الجمود. انتهت اللعبة بالتعادل. لاحظ أنه إذا كان الأمر يتعلق بتحرك أسود ، فقد يربح الأسود اللعبة بتحريك ملكته إما إلى d2 أو a1 . إما أن يؤدي الانتقال إلى وجود كشك.
تعتبر حالات الجمود أمراً شائعاً للمبتدئين الذين لم يتعلموا أنماط الحواجز الأساسية بعد . من المهم أن نكون حذرين في نهاية اللعبة ؛ حتى أكثر الألعاب غير المتوازنة يمكن أن تصبح تعادلًا بسبب حالة من التعثر المؤسف.