ما هو النظام السويسري؟

في معظم دورات الشطرنج ، ستسمع على الأرجح أن المنظمين يستخدمون "النظام السويسري" لتحديد الأزواج. تقريبًا ، كل دورة يشارك فيها لاعب النادي تستخدم هذا النظام ، باستثناء الأحداث العرضية. وإليك نظرة سريعة على كيفية عمل تنسيق الدورات الشهير هذا.

أساسيات النظام السويسري

تم استخدام النظام السويسري لأول مرة في بطولة الشطرنج في زيوريخ في عام 1895 ، وهو كيف اكتسب اسمه.

في بطولة النظام السويسري ، لا يتم التخلص من اللاعبين مطلقًا. بدلاً من ذلك ، يتم إقران اللاعبين في كل جولة. يتم تحديد عدد الجولات مسبقًا ، والفائز هو اللاعب الذي يحقق أكبر عدد من النقاط في نهاية الدورة. عادةً ما يحصل اللاعبون على نقطة واحدة للفوز ونصف نقطة في السحب ، على الرغم من أن هناك أنظمة تسجيل أخرى ممكنة. في كل جولة ، يتم إقران كل لاعب ضد منافس لديه نفس الشيء ، أو عدد مماثل من النقاط في البطولة.

القواعد والاختلافات الإضافية

في دورة شطرنج نظام سويسري ، يحاول المنظمون منح كل لاعب عددًا مماثلًا من المباريات البيضاء والسوداء في نهاية الحدث. يُصنف المنظمون اللاعبين في كل مجموعة وفقًا لنظام تقييم حيث يتم الفصل بين اللاعبين والنصف الأعلى والأسفل. ثم يقترن اللاعبين في النصف العلوي من كل مجموعة مع تلك النصف السفلي.

على سبيل المثال ، إذا كان هناك ستة لاعبين في المجموعة التي حققت أعلى الدرجات ، فإن اللاعب لا

1 سيلعب ضد اللاعب رقم 4 ، اللاعب رقم 2 سيقابل اللاعب رقم 5 وسيواجه اللاعب رقم 3 ضد اللاعب رقم 6. ويعرف هذا النظام من الناحية الفنية باسم "النظام الهولندي" ، وفقا ل FIDE الاتحاد الدولي للشطرنج. لكن طريقة الإقران هذه ما زالت تعتبر جزءًا من النظام السويسري وهي أكثر أشكال الاقتران شيوعًا في البطولات السويسرية.

هناك اختلاف آخر في الاقتران مع النظام السويسري وهو نظام Monrad ، والذي يستخدم عادة في الدورات التي تقام في النرويج والدنمارك. في هذا النظام ، تكون الأزواج مختلفة قليلاً عن النظام الهولندي. في نفس المجموعة المكونة من ستة أشخاص ، على سبيل المثال ، سيتم إقران اللاعب رقم 1 ضد اللاعب رقم 2 ، وسيواجه اللاعب رقم 3 ضد اللاعب رقم 4 ، وسيتم وضع اللاعب رقم 5 ضد اللاعب رقم 6 .

تحديد الفائز

في كل من طريقة الإقران ، لا يمكن للاعبين لعب نفس الخصم أكثر من مرة واحدة في نفس الدورة. في الأحداث الكبرى ، غالباً ما يتم منع اللاعبين من نفس النادي أو المدرسة من اللعب بعضهم البعض في الجولات المبكرة أو في الألعاب التي لن يكون لها أي تأثير على منح الجوائز. في نهاية الدورة ، يتم تصنيف اللاعبين وفقًا لنتائجهم التراكمية. إذا كان هناك تعادل ، يتم تحديد الفائز من خلال مجموع درجات خصمه. يتم تحديد الترتيب النهائي للثاني والثالث والمركز الرابع وما إلى ذلك بنفس الطريقة.