أساسيات شوغي

مقدمة لعبة مجردة المعروف أيضا باسم الشطرنج اليابانية

يشار Shogi أيضا باسم اليابانية الشطرنج ، يتمتع بشعبية مذهلة في وطنه الأم. ولكنها لا تقتصر على قاعدة المعجبين اليابانيين. اللاعبون في جميع أنحاء العالم يلعبون شوجي.

كتب جوش كركلكر ، سكرتير الاتحاد الشوجي الأمريكي ، هذا التمهيدي لأولئك منا الذين هم المبتدئون شوغي.

شوجي هو النسخة اليابانية من لعبة الشطرنج . وبينما يتشاركون في بعض العناصر المشتركة والمبادئ الاستراتيجية ، إلا أنهما حقًا لعبتان مختلفتان.

شوجي أكثر شعبية في اليابان من الشطرنج في أمريكا. يتنافس اللاعبون المحترفون على سبعة ألقاب رئيسية على مدار العام ، ويتم بث الألعاب بانتظام على شاشات التلفزيون. حتى أن بعض المحطات ترعى مسابقات شوجي الخاصة بها للمحترفين .

يدين شوجي بشعبيته إلى حد كبير إلى إثارة "قطرات" - بدلاً من تحريك قطعة على اللوحة ، يمكنك إضافة قطعة تم التقاطها إلى الجيش الخاص بك عن طريق إسقاطها في مربع فارغ. وبسبب هذه القاعدة ، التي تميز شوجي عن جميع ألعاب الشطرنج الأخرى ، فإن معظم القطع تبقى في اللعبة بأكملها.

تنتهي العديد من الألعاب في هجمات مضادة غاضبة حيث تكون إحدى الإيقاعات هي الميزة الفائزة. (علق أحد الأصدقاء بأنه من الجيد حساب الدفاع أولاً في لعبة الشطرنج ، لكن المخالفة لها ميزة واضحة في شوجي. من الممكن تجاهل هجوم خصمك إذا كنت تستطيع تنفيذ هجوم التزاوج الخاص بك أولاً).

والهدف من شوجي هو نفس الشطرنج - كش ملك. مجلس shogi هو 9x9 الساحات. يبدأ كل لاعب بملك ، و 9 رهائن ، و 2 جنرالات ذهبيات ، و 2 فضيان جنرالات ، و 2 فرسان ، ورمكتان ، وأسقف ورجش. القطع كلها بنفس اللون لأن بعض قطع الخصم ستقاتل قريباً (والعكس صحيح).

تتألف المراكز الثلاثة الأخيرة على كلا الجانبين من منطقة الترويج ، لذلك يعتبر الترويج أمرًا شائعًا.

كل قطعة Shogi وخصائصها

الملك (أوشو)

يتحرك مربع واحد في أي اتجاه (مطابق لملك الشطرنج ). حماية الخاصة بك ، واصطياد خصمك دون رحمة. لا يتم إنجاز القذف في خطوة واحدة ؛ وتتكون من نقل الملك إلى موقع محمي من الهجوم بواسطة مجموعة منسقة من القطع الدفاعية (عند بناء قلعة ، من الجيد ترك طريق الهروب "الباب الخلفي" مفتوحًا).

الذهب العام (كينشو)

نقل مربع واحد في أي اتجاه باستثناء الخلف بشكل مائل. تعتبر Golds قوية جدًا وجيدة للدفاع ولكنها تتمتع بقدر محدود من الحركة في المراحل الأولى من اللعبة.

الفضة العامة (جينشو)

ينقل مربعًا واحدًا بشكل مائل أو مباشر ، مثل "الأسقف الصغير". Silvers مرنة جدا بشكل عام وتتحرك بسهولة بين تشكيلات البيدق. عندما تروج سيلفر ، تصبح ذهبية وتفقد تشابهها مع الأساقفة.

فارس (كيما)

يقفز مربعين إلى الأمام ومربع واحد إلى أي جانب (فكر في "T"). يقفز فرسان شوجي مثل فرسان الشطرنج ، لكن لديهم فقط مربعين ممكنين للانتقال إليه ، لذا فهم ليسوا قيمين في بداية اللعبة ويجب تطويرهم بعناية.

الفارس الذي يتقدم في وقت مبكر جدا هو فريسة سهلة للرهان.

ومع ذلك ، يمكن أن يكون الفارس في متناول اليد مفيدًا تمامًا. يقوم الفرسان بالترويج للذهبية ويجب عليهم الترويج عندما يصلون إلى أي من الرتبتين الأخيرتين.

انس (كيوشا)

السحابات هي مثل الغربان الوهمية . يبدؤون اللعبة في زوايا اللوحة ويمكنهم المضي قدمًا في العديد من المربعات بقدر استطاعتهم. لكنهم مقيدون بملفهم ، مع ذلك ، ولا يمكنهم الرجوع إلى الخلف. تلعب Lances دورًا مهمًا في هجمات الحواف ، ولكنها غالبًا لا تفعل أي شيء آخر حتى يتم التقاطها وإسقاطها. الترقيات تروج للذهبية ويجب أن تعزز عندما تصل إلى المرتبة الأخيرة.

البيدق (فو)

تتحرك البيادق وتلتقط مربعًا واحدًا بشكل مستقيم للأمام. إنهم لا يحمون بعضهم البعض بشكل مائل ، لذلك لا يمكنك بناء سلاسل بيدق ، ولكن صف من البيادق المدعوم بفضية أو ذهبية خلفها يمكن أن يصنع "جدارًا" فعالًا. البياض الترويج للذهب ، ورفيق الترويج ("tokins") مفيدة بشكل خاص لأنها قوية مثل الذهب على متن الطائرة.

ومع ذلك ، بمجرد التقاطها فإنها تعود إلى بيادق بسيطة.

أسقف

ينقل عددًا غير محدود من المربعات بشكل مائل ، مثل أسقف الشطرنج. لا يوجد سوى اثنين من الأساقفة في شوجي ، ويبدآن اللعبة مشيرة لبعضها البعض ، لذلك تبدأ كل لعبة بإمكانية تبادل الأسقف. الأسقف الذي يتم ترويجه هو حصان أو "ملك أسقف" ، الذي يجمع بين تحركات الملك والأسقف.

يخدع

ينقل عددًا غير محدود من المربعات متعامدًا ، مثل شطرنج Chess. الرخ هو جذر معظم الهجمات الافتتاحية ، وتصنف عموما فتحات شوغي وفقا لمكان حيث يتم وضع الغراب في التحركات القليلة الأولى من اللعبة.

يعتبر تعزيز الرخ إنجازًا مهمًا بسبب الرخ الذي يتم الترويج له ، أو أن التنين قوي جدًا ويمكنه أن يلحق الكثير من الضرر بالمخيم المقابل بالدعم المناسب. التنين هو "الرخ-الملك" ، بمعنى أنه يمكن أن يتحرك على شكل رخ أو مربع واحد قطريا.

لا يتعين على لاعبي Shogi الجدد القلق من خسارة كل مباراة يلعبونها ضد خصم أكثر خبرة ، لأن Shogi لديه نظام معوق مصمم لتعليم المبتدئين كيفية تطوير الهجوم. يقوم اللاعب الأكثر خبرة بإزالة قطعتين (الغراب والمطران) ، وأربع قطع (الرخ ، الأسقف ، والرماح) ، أو ست قطع (الرخ ، الأسقف ، والرماح ، والفرسان). لمشكلته ، يحصل على الخطوة الأولى ، وهي ميزة أصغر من الخطوة الأولى في الشطرنج لأن هناك المزيد من المسافة بين الجيوش في لوحة شوغي ، والرفوة والأسقف فقط يمتلكان قوة كبيرة بعيدة المدى.

أفضل طريقة لتعلم شوجي هي العثور على لاعب في منطقتك ولعب الكثير من الألعاب على لوحة مادية. في أوروبا ، يبدو أنك لا تستطيع رمي حجر Go بدون ضرب لاعب Shogi هذه الأيام. في أمريكا ، هناك نوادي شوغي نشطة حول سينسيناتي ولوس أنجلوس ووايكيكي وشيكاغو وسياتل وواشنطن العاصمة ومدينة نيويورك. في كندا وفانكوفر وأوتاوا لهول نوادي Shogi.

إذا لم تكن في أحد هذه المناطق ، يمكنك أيضًا إرسال استعلام إلى قائمة مناقشات Shogi. إذا كنت لا تزال غير قادر على العثور على لاعب Shogi في محيطك ، فإنني أنصحك بالسؤال في نوادي الشطرنج المحلية والاتصال بجمعية Japan-America أو بالنادي الياباني أو الجامعي.

إذا لم يكن هناك العديد من اللاعبين المشهورين الآخرين حولك ، فأنا أشجعك على تعليم بعض الأصدقاء وبدء ناديك الخاص ، وهو أمر سهل القيام به بمجرد تقديم شخص ما إلى تألق وجمال اللعبة.

من الجيد استكمال التعليم الإضافي مع دراسة مستقلة.

هناك ثلاثة كتب شوغي باللغة الإنجليزية في طبعتها وأنا أعلم: شوجي: لعبة استراتيجية اليابان (تريفور ليجيت) ، شوجي للمبتدئين (جون فيربيرن) وفن شوغي (توني هوسكينج).

كتب Leggett's و Fairbairn مكتوبة للاعبين جدد. لقد وجدت شوجي للمبتدئين ليكون أكثر فائدة من الاثنين.

أما بالنسبة لـ Art of Shogi ، فليس من المبالغة القول إنه من الضروري لأي لاعب يتكلم الإنجليزية أن يكون جادًا في ما يتعلق بـ shogi. سوف يجد اللاعبون الهواة من أي مستوى الكثير من المواد المجزية هناك. وهي متاحة من موقع الناشر على الويب.

شكرا جزيلا ل Josh Krekeler ، سكرتير US Shogi الاتحاد ، لكتابة هذه المقدمة ل Shogi. إذا كنت ترغب في الوصول إلى Josh ، فأرسل بريدًا إلكترونيًا إلى joshxles@one.net.