01 من 10
Checkmating مع الملك والملكة
الملك والملكة مقابل الملك كش ملك هي واحدة من أبطال اللعبة الأساسية في لعبة الشطرنج. إن المعرفة بهذا الأمر وغيره من "المبالغة في النهاية" أمر بالغ الأهمية لتحسين الشطرنج الخاص بك. بعد كل شيء ، فإنه لا يكفي للحصول على موقف الفوز - تحتاج إلى أن تكون قادرة على كش ملك ملك الخصم.
من الموقف أعلاه ، يجب أن تكون الخطوة الأولى لفي وايت هي الحد من منطقة حركة الملك الأسود. الملكة مثالية في إغلاق الملك في منطقة صغيرة.
الأبيض يمكن أن يبدأ في الحد من ملك بلاك من خلال اللعب 1. Qe5 .
02 من 10
تحد من التنقل الملك
الملك الأسود محاصر الآن ، ولن يتقدم أبدًا (أو ما بعده) المربعات المميزة في الرسم التخطيطي.
هذا يوضح نقطة مهمة: ليس من الأفضل دائمًا التحقق من ملك العدو. من الأفضل غالباً أن تحبس الملك وتحد من حركته. تذكر أن كش ملك هو الهدف وليس مجرد شيكات عشوائية.
يجب أن يقوم الأسود بتحريك الملك 1. ... Kd7 هي جيدة مثل أي. كيف يمكن أن يستمر وايت في إحراز تقدم نحو الحد من ملك بلاك؟
03 من 10
مزيد من الحد من العدو الملك
مع 2. Qf6 ، يستمر وايت في الحد من تحركات الملك الأسود.
ستستمر خطوات وايت القليلة التالية في اتباع نفس الاستراتيجية. سيحاول بلاك البقاء بعيدا عن حواف اللوح لأطول فترة ممكنة مع التحركات مثل 2. ... Kc7 . قد تستمر المطاردة مع 3. Qe6 Kb7 4. Qd6 ، وبعد ذلك يجب على الأسود التخلي عن الأرض.
04 من 10
دفع الملك إلى الحافة
وسيتعين على ملك بلاك الآن الانتقال إلى أي من الملفين أو المرتبة الثامنة. في كلتا الحالتين ، حقق وايت هدفا رئيسيا بقيادة الملك الأسود إلى حافة اللوحة.
على سبيل المثال لدينا ، سوف يلعب الأسود 4. ... Kc8 .
05 من 10
ضع الملكة على الخط الثاني
بمجرد أن يتم دفع ملك العدو إلى حافة ، من المهم التأكد من أنه يبقى هناك. نحقق ذلك بوضع ملكتنا على "الخط الثاني" - الرتبة أو الملف المجاور للملك الذي يقع فيه ملك العدو.
على سبيل المثال ، في هذا المثال ، اضطر الملك الأسود إلى المرتبة الثامنة. من أجل ضمان بقاء الملك ، يقوم وايت بتحريك زوجته بشكل صحيح إلى المرتبة السابعة من خلال اللعب 5. Qe7 . يتحول ملك الأسود الآن إلى خلط بين c8 و b8 و a8.
06 من 10
استخدم الملك
لا يمكن للملكة فحص ملك العدو بنفسها. بدلا من ذلك ، يجب على الملك والملكة العمل معا لإنهاء اللعبة.
عند هذه النقطة ، ليس هناك حاجة للبيض لتحريك الملكة مرة أخرى حتى يكون جاهزًا لمراجعة الملك الأسود. بدلا من ذلك ، يمكن أن يجعل الملك أقرب إلى العمل بينما يتم تقليل أسود لتحريك ملكه ذهابا وإيابا مع تحركات مثل 5. ... Kb8 6. Kc4 Kc8 7. Kc5 ، والذي يقودنا إلى الموقف المخطط أعلاه. التحرك القانوني الوحيد الأسود هو 7. ... Kb8 .
07 من 10
إعداد كشمي
قبل إعدام الشيك ، يجب أن ينتقل الطرف الأقوى من ملكه إلى الخط الثالث - أي رتبتين أو ملفات بعيدة عن ملك العدو - بالقرب من ملك العدو قدر المستطاع. عند العمل مع الملك والملك ، فإن امتلاك الملوك مباشرة لبعضهم البعض أو فصلهم عن "تحرك الفارس" سيعمل.
في الرسم البياني أعلاه ، أنجزت الأبيض هذا بعد 8. Kb6 Kc8 . لدى White الآن زميل في أحد الحركات ، والذي يجب عليك تحديده قبل المتابعة إلى الصفحة التالية.
08 من 10
مات
الأبيض يفوز باللعبة باللعب 9. Qc7 # .
وببساطة قد تظهر لعبة النهاية هذه ، فهناك مصائد عدة يجب أن تنتبه إليها. هناك طريقتان مسدودتان يمكنهما تحويل فوز معين إلى التعادل.
09 من 10
A Stalemate Threat
التهديد الأول المتجمد يحدث عندما يجلس ملك العدو في أحد مربعات الزاوية. في هذه الحالة ، من الضروري عدم وضع ملكة الفارس في الابتعاد عن تلك الزاوية!
في الرسم أعلاه ، تمنع الملكة البيضاء الملك الأسود من القيام بأي تحركات قانونية لأنه يجلس بعيداً عن ساحة a8 ، في c7. كما سيكون الجمود إذا كانت الملكة على b6.
إن أسهل طريقة لتجنب هذا الجمود هي التأكد من أن ملك العدو لديه على الأقل مربعان آمنان قبل أن يحبسهما في زاوية. على سبيل المثال ، إذا كانت الملكة البيضاء على d7 ، يمكن للملك الأسود أن يخلط بين جيئة وذهابا بين a8 و b8.
10 من 10
مأزق آخر
في الرسم البياني أعلاه ، يعمل الملك الأبيض والملكة معا من أجل تعثر الملك الأسود. يمكن تجنب هذا الجمود بسهولة من خلال تذكر واحدة من خطواتنا لتنفيذ هذا الاختبار: عندما يتم توجيه ملك العدو إلى الحافة ، تأكد من تحريك ملكتك إلى الخط الثاني. إذا كانت ملكة وايت كانت في المرتبة السابعة ، فلن يكون هناك أي خطر على الجمود في الموقف المذكور أعلاه.