Canasta - قواعد لعبة البطاقة الكلاسيكية

القواعد الكاملة للعبة Card Canasta ، وهي جزء من عائلة Rummy.

Canasta هو جزء من عائلة ألعاب Rummy من ألعاب الورق ، والتي تشمل أيضًا ثلاثة عشر ثلاثة ، و Manipulation Rummy ، و Gin Rummy .

اللعبة الكلاسيكية لأربعة لاعبين في شراكتين. توجد تباينات لمباراتين وثلاثة لاعبين حيث يلعب كل منهما بمفرده ، وأيضاً للعبة ست لاعبين في شريكتين من ثلاثة.

إذا تم اختيار الشركاء يجب أن يجلسوا مقابل بعضهم البعض. يستخدم Canasta طاولتين كاملتين من 52 ورقة لعب (French Deck) بالإضافة إلى أربعة Jokers.

كل المهرجانات والصفحات (twos) هي بطاقات برية.

قيم النقاط للبطاقات في Canasta

البطاقة = القيمة
3 (أسود) = 100 (200 لكل منها إذا كانت جميع الأربعة محتفظ بها)
3 (أحمر) ، 4 ، 5 ، 6 ، 7 = 5
8 ، 9 ، 10 ، J ، Q ، K = 10
2 (Wild) ، A = 20
جوكر (وايلد) = 50

يتم اختيار الوكيل الأولي من خلال أي وسيلة شائعة ، على الرغم من أنه يجب تذكر أنه في كاناستا لا يوجد امتياز أو ميزة لكونه التاجر. بدلاً من ذلك ، فإن الميزة الحقيقية هي اللعب الأول والوصول إلى هذا اللاعب إلى أي بطاقة فرصة أخرى قد تكون قد تم عرضها ، ثم يتم تغطيتها لاحقاً في نهاية الصفقة ؛ على سبيل المثال ، إذا تم عرض بطاقة حمراء أو ثلاثة في نهاية الصفقة ، فيجب أن تكون مغطاة ببطاقة لعب مشروعة والتي يمكن أن يستخدمها ذلك اللاعب الأول في صنع الخلط الأولي وأخذ تجاهل كومة وبالتالي إعطاء هذا اللاعب الأول تلك البطاقات مكافأة. الصفقة ثم تدور في اتجاه عقارب الساعة بعد كل يد.

يقوم الموزع بتبديل العبوة ، واللاعب إلى تخفيضات التاجر اليمنى ، ويوزع موزع الورق 11 بطاقة لكل لاعب.

يتم ترك الأوراق المتبقية في مخزون في وسط الجدول. يتم تشغيل البطاقة العلوية من المخزون لتشكيل الدعامة. إذا كانت هذه البطاقة التي تم تشغيلها لأول مرة عبارة عن بطاقة حمراء أو سوداء ، أو بطاقة برية ، يتم تحويل البطاقات الإضافية من المخزون إلى قمة الدعامة غير المرغوب فيها حتى لا تكون البطاقة العلوية للكرامة المستبعدة عبارة عن ثلاثة بطاقات ولا بطاقة برية.

إذا كانت إحدى بطاقات المكافآت هذه عبارة عن بطاقة برية ، فإنها تقوم أيضًا بتجميد كومة الإهمال إلى أن يتم أخذ الكومة التي تحتوي على البطاقة البرية بشكل مشروع في يد اللاعب. لا يتم استبدال مكافأة ثلاثية حمراء مأخوذة بهذه الطريقة ببطاقة أخرى من السهم ، كما لو تم سحبها من السهم أثناء دوران اللاعب العادي.

أي لاعب يحصل على ثلاثة حمراء في يده الأولي يجب أن يلعبها على الفور إلى فريق الطاولة ويرسم بطاقة جديدة من السهم إلى يده.

اللاعب إلى يسار التاجر لديه الدور الأول ، واللعب ثم يتقدم في اتجاه عقارب الساعة. يبدأ الدور إما عن طريق سحب البطاقة الأولى من السهم إلى يد اللاعب أو عن طريق التقاط كومة الرفض بالكامل. ومع ذلك ، هناك قيود على متى يمكن للمرء التقاط كومة. (انظر التقاط الرزمة غير المرغوبة ، أدناه). إذا كانت البطاقة المسحوبة من السهم حمراء ، فيجب أن يقوم اللاعب بتشغيلها على الفور ورسم بطاقة أخرى.

يمكن للاعب بعد ذلك إجراء العديد من الإضافات القانونية كما يشاءون من البطاقات في أيديهم. ينتهي دوران عندما يتخلص اللاعب من بطاقة واحدة من يده إلى قمة الدعامة. لا يجوز لأي لاعب "التراجع" عن بطاقة مدمجة أو مقلوبة ، أو يغير رأيه بعد رسم بطاقة من سطح السفينة إذا قرر أنه كان بإمكانه أن يأخذ الكومة.

يحتفظ كل لاعب / فريق بمجموعات منفصلة من مختلف صفوف البطاقات. قد لا يلعب اللاعب مطلقًا مع مزيج الخصم. يتكون الخلط القانوني من ثلاث بطاقات على الأقل من نفس الرتبة. البذلات غير ذات صلة إلا أن الثلاثات السوداء تعامل بشكل مختلف عن الثلاثات الحمراء. يمكن استخدام البطاقات البرية كأية رتبة باستثناء الثلاثات. قد لا يتم خلط الثلاثات في اللعب العادي ، على الرغم من أن 3 أو 4 من الأسود الثلاث قد تكون ملحومة في آخر عملية خروج لاعب.

يجب أن تتألف الخلاط من بطاقتين طبيعيتين على الأقل ، ولا يمكن أبداً الحصول على بطاقات برية أكثر من البطاقات الطبيعية (وبالتالي أكثر من ثلاث بطاقات برية). الأمثلة: 5-5-2 و 9-9-9-2-2-Joker هي مجموعات قانونية. 5-2-2 ليس مزيجًا قانونيًا لأنه يحتوي على بطاقة طبيعية واحدة فقط. 9-9-2-2-2-جوكر ليس قانونيا لأنه يحتوي على بطاقات أكثر برية من البطاقات الطبيعية.

الكاناستا عبارة عن مزيج من سبعة بطاقات على الأقل ، طبيعية أو مختلطة.

الكاناستا الطبيعية هي الوحيدة التي تضم فقط بطاقات من نفس الرتبة. القصب المختلط (أو canasta القذرة) هو واحد يضم كل من البطاقات الطبيعية والبرية.

إن canasta "المخفية" عبارة عن canasta يتم تجميعها في يد اللاعب ويتم لعبها على الطاولة تمامًا ، أو تتطلب البطاقة العليا فقط من الدعامة غير المرغوب فيها (يتم التقاط الدعامة على نحو عادي بالطريقة المعتادة). قد يكون الكاناستا المخبأ طبيعيًا أو مختلطًا ويحمل نقاطًا إضافية قدرها 100 نقطة (أي 400 لقلعة مختلطة مخبأة و 600 لقناة خفية طبيعية).